虚幻5Lightmass烘焙表现·不完全测试3·组件篇 虚幻5Lightmass光照烘焙第三部分,本篇重点在放置于关卡中的对象,大概可以分为三类:光源、网格体、影响体积。 2024-10-03 钻研本事 #游戏引擎#渲染
虚幻5Lightmass烘焙表现·不完全测试2·关卡篇 虚幻5Lightmass烘焙表现测试的第二篇,本篇围绕关卡的范围展开,大部分内容在于世界场景设置中的Lightmass参数,再加上关卡窗口中如何控制打算烘焙的目标关卡。 2024-10-02 钻研本事 #游戏引擎#渲染
虚幻5Lightmass烘焙表现·不完全测试1·全局篇 本篇主要讨论了在虚幻引擎5.3中使用Lightmass进行光照烘焙的测试结果,主要测试的是项目设置的内容,只有三点内容需要讨论:关闭Lumen的影响、修改阴影贴图方法、选择光照构建质量。 2024-10-02 钻研本事 #游戏引擎#渲染
Readme!建站公告! 捣鼓好几天终于搭好了网站,太不容易了。于是乎在这个值得庆祝的日子里给自己写个公告! 结果网站搞定之后,居然想不好该写什么了,拔剑四顾心茫然…… 先说明一下为什么会搭这么一个博客吧,起因是之前逛的一个小站点维护了将近一个月。理由是网站模板的作者被抓了,为了换个模板居然得花这么长时间。让我非常好奇现在网 2024-10-01 杂谈日志 #杂谈